NUOVE TECNOLOGIE PER L'EDUCAZIONE CULTURALE - corso online su come creare, gestire e promuovere attività culturali coinvolgenti e inclusive
Migliorate le vostre competenze digitali nelle attività culturali con il corso online gratuito di Mobile Culture, composto da tre moduli separati e frequentabili in modalità asincrona.
Pensato per animatori culturali, educatori e professionisti GLAM, il nostro corso offre approfondimenti pratici, strumenti e risorse per un coinvolgimento culturale inclusivo. Esplorate esempi reali e sbloccate risorse complete che porteranno le vostre attività culturali a nuovi livelli!
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Moduli gratuiti
Questo corso è adatto te se
Sei un animatore culturale appassionato di attività culturali online coinvolgenti per adulti.
Sei un rappresentante GLAM che cerca ispirazione o vuole tenersi al passo con le nuove tendenze.
Desideri sperimentare nuove tecnologie (AI, VR, AR) e strumenti digitali gratuiti.
Lavori in istituzioni di piccole e medie dimensioni e vuoi creare esperienze significative per il pubblico senza investire molte risorse.
Lavori con gruppi di adulti emarginati come anziani, LGBTQ+, disoccupati e persone con disabilità e vuoi fare la differenza.
Informazioni sul corso
Ogni modulo del corso è composto da sette fasi, che combinano video didattici, immagini, articoli di approfondimento, esercitazioni, materiali pronti all’uso, fogli informativi e modelli. I compiti di riflessione aiutano a mettere in pratica le nuove competenze. I contenuti del corso si basano su esperienze reali, ricerche e interviste con le principali istituzioni culturali europee come gli Uffizi, il Prado e il Museo Nazionale Polacco.
Punti di forza
Il corso è stato creato su misura per soddisfare le esigenze dei professionisti del settore GLAM. Offre un ambiente di apprendimento autonomo adattabile alle esigenze individuali o di gruppo. Non è necessaria alcuna esperienza precedente e non è valutato. È possibile completare ogni modulo separatamente in circa 2-3 ore. Il corso tratta la creatività, l’inclusività, i metodi partecipativi e le tendenze tecnologiche nella progettazione, pianificazione, conduzione e promozione di attività culturali.
Principali risultati
Ogni modulo del corso fornisce approfondimenti sulle tendenze attuali e sugli strumenti digitali essenziali per il coinvolgimento culturale. Copre la co-creazione, i metodi partecipativi e le strategie di storytelling, affrontando le migliori pratiche di comunicazione inclusiva e creatività. Alla fine, saprete come selezionare approcci pratici e utilizzare gli strumenti digitali per migliorare le attività culturali e l’interazione dei partecipanti.
Perché iscriversi al corso?
- Accesso alle più recenti conoscenze in materia di animazione culturale.
- Esempi di vita reale e suggerimenti per la trasferibilità.
- Suggerimenti e consigli di animatori ed educatori esperti.
- Strumenti digitali gratuiti verificati per il coinvolgimento e la creatività.
- Materiali, modelli, esercizi e video pronti all’uso.
- Contenuti personalizzati e non generici per animatori ed educatori.
- Accesso a una comunità appassionata di rappresentanti GLAM.
Benefici
- Corso online 100% gratuito.
- Certificato di completamento personalizzato per ogni modulo.
- Trova fonti di ispirazione fresche per migliorare il tuo lavoro.
- Accedere a modelli da utilizzare per progettare, condurre e promuovere attività culturali.
- Creare una rete di contatti con i rappresentanti del settore GLAM in tutta Europa.
Il team del corso
Sylwia Żółkiewska
Progettista di corsi e produttore creativo
Noemi Gryczko
Designer di esperienze di apprendimento
Paulina Jędrzejewska
Co-produttore e consulente
Karolina Pyzik
Responsabile sito web, Assistente UX
Olga Perzyna
Promozione e PR
Piotr Grabowski
Editing e correzione di bozze
COLLABORATORI DI CONTENUTI: Sylwia Żółkiewska, Olga Perzyna, Paulina Jędrzejewska (Culture Shock Foundation), Oksana Shamonova, Miguel Caneda (Clictic), Martina Tonarelli, Devis Pavese, Valentina Crepaldi (Escape4Change), Nikos Apostolidis, Giannis Parastatidis (Roes Cooperativa).
COLLABORATORI: Paweł Wołochowicz (Piattaforma), Wacław Marat (Graphic Design), Maciej Turczyniak (IT ), F/8 Studio (Introduzione e Fine riprese e montaggio).